聊聊设计师的四种创造力

设计教程 & 文章 2015-07-15 1,128 次浏览 0 条评论

这是一次延伸阅读与思考。

1.0 版本:《18 条交互设计和心理学之间的奇妙联系

这次读的是谋篇关于创造力的论文,同样加入华为总监尤原庆的思考,来看看他的读书角度有哪些不同之处。

先读了 Susan Weinschenk 的设计师要懂心理学,在里面第 37 点中读到四种创造力的描述,很感兴趣,就找到 Arne Dietrich 教授在 2004 年发表的论文,“The cognitive neuroscience of creativity”,读完论文,有一些个人收获,想把这四种创造力与设计师的日常工作生活结合起来写一篇思考记录。

我不是从事学术研究的,如果对论文的理解粗浅,请见谅。

先了解一下创造力的特性。

“Creativity is a fundamental activity of human information processing (M. A. Boden, 1998). It is generally agreed to include two defining characteristics: “The ability to produce work that is both novel (i.e., original, unexpected) and appropriate (i.e., useful, adaptive concerning task constraints)” (Sternberg & Lubart, 1999, p. 3).”

两个点:

第一,创造力是人类进行信息处理的基本活动;

第二,创造力有两个特性,产出是新的(原创的,意料之外的),产出是适当的(有用的,有效的)。

从设计师的角度来看,第一,每个设计师都是有创造力的,没有完全没有点子的设计师;第二,我们设计师日常产出的点子,算得上是创意的,要满足两个特性,第一是新点子,第二是点子能适用,能落地。

创造力需要什么呢?

“……creativity requires cognitive abilities, such as working memory, sustained attention, cognitive flexibility, and judgment of propriety……”

创造力需要认知能力,例如工作记忆、持续的注意力、认知灵活性、判断力等。

有创造力的设计师需要:

  • 懂业务
  • 懂技术
  • 懂设计
  • 懂用户
  • 认真专注
  • 不拘泥
  • 敢于突破
  • 有判断能力
  • 有执行力

现在进入四种创造力的描述。

横着的情绪、认知表达的是知识领域。

竖着的刻意、自发表达的是处理方式。

所以四种创造力是:

  • 刻意的情绪创造力。
  • 刻意的认知创造力。
  • 自发的情绪创造力。
  • 自发的认知创造力。

第一种是,刻意的情绪创造力

刻意代表有目的,有问题需要解决。情绪代表这时人的创造力来源并不聚焦于某个知识领域,而是全凭灵感。

例如有一天中午,我饿了,想吃饭。我的问题是饿了怎么填饱肚子,我纠结着,突然我走过一个广告牌,看到一个日本品牌的广告,想到了孤独的美食家这部我喜欢的日剧,想到一集主人公是吃炸猪排饭,然后我就想,那就去吃炸猪排饭吧!

这就是刻意的情绪创造力。

第二种是,刻意的认知创造力

刻意还是代表有目的,有问题需要解决。认知代表这时人的创造力来源已经聚焦到某个知识领域,有迹可循了。

例如有一天中午,我又饿了,想吃饭。我的问题是饿了怎么填饱肚子,我一点都不纠结,掏出手机打开大众点评网(知识储备,懂得选择使用工具),按照地点和人气排序(技能储备),看信息然后选择,找到一家火锅店很感兴趣,然后认为一个人去吃火锅太寂寞了(就餐礼节知识储备),然后我选择了第二感兴趣的美食,炸猪排饭。然后我放好手机,去吃炸猪排饭啦!

刻意的认知创造力就是这样。

第三种是,自发的情绪创造力

自发代表很自由,没有明确目的。情绪代表这时人的创造力来源是随机的,灵感。

最佳的例子当然是艺术家、音乐家的灵感爆发创造出优秀的作品。如果常看玄幻小说的小伙伴们可能更能理解这个例子,主人公练武功顿悟!

如果还是要举炸猪排饭的例子,还是能举出来……有一个厨师,一天走在路上,看到有人卖棉花糖,因为糖色不同,棉花糖做出了彩虹的颜色,厨师觉得很有趣。走了几步,厨师看到有人在卖新鲜猪排。突然,厨师灵感一现!买了猪排和健康染色剂,回家做出了有 7 种颜色的彩虹炸猪排饭!

这就是自发的情绪创造力。……

第四种是,自发的认知创造力

有时人有问题需要解决,但是解决不了,所以不去想这些问题,放松,去做一些无关的事情。这时人的思考也是自由,没有明确目的的。认知代表有一定知识储备。

最好的例子是如设计师要懂心理学书中所举的,牛顿被苹果砸的故事。这个例子很容易理解,大部分人没有那个知识储备的深度,被苹果砸了,也只能默默地吃了。

有一天,我走在路上,脑子里想着一个设计方案,非常认真(完全没有意识到自己饿了)。突然,一股香味飘过来,是炸猪排饭的味道,我才一下反应过来我自己饿了,但是我认为我不应该在这家吃炸猪排饭,因为不熟悉这家的质量(知识储备,谨慎的美食家),然后我坐地铁去了另外一个地方的炸猪排店(知识储备,地图储备,交通技能储备),吃到了美味的炸猪排饭!(好吧,我承认这个例子有一点牵强……)

这是自发的认知创造力。

了解了四种创造力,那对我们设计师日常工作生活有什么参考意义呢?

我想到一些。

刻意的情绪创造力

在解决设计问题的时候,设计师总是会不时遇到瓶颈,这是很多设计师朋友和我讨论过的问题。这个时候要思考着问题,扩散自己的思考范围。例如做一个手机 App 界面设计,突然一个交互方式特性卡住了,想不出合适的解决方案,这时不要把自己逼迫到一定要立马想出来,或者妥协一个一般的方案。翻一翻汽车杂志,说不定一个跑车的造型设计让你灵感一现,解决了你现在手机 App 界面设计的问题。

跨界很多时候可以解决单独领域的问题。

刻意的认知创造力

这个点与上一点有一点相悖。很多时候设计解决问题是必须追到底的。一个设计方案,或者细化到一个界面的按钮操作方式,有时不一定能通过侧面触发灵感的方式做到最好,这时不停的尝试、自我否定、优化、突破是唯一的方法。这也是追求设计极致的基本方式。

设计很多时候需要一路向北不回头。

自发的情绪创造力

像音乐家一样,设计师也是某一种意义的自发情绪创造力受益者。设计师需要开拓自己的眼界,走出去,多看,多想,多留心。

所以,如大家看到的一样,设计师朋友是比较喜欢旅游、探索新的地方、拍照的一个群体。

自发的情绪创造力能给设计师带来无限灵感。

设计师也是最好玩的一个职业群体之一。

自发的认知创造力

设计师总有解决不了问题、想不出好的方案、画不出美的设计稿的时候,这时如果有机会,不要纠结,睡觉、放松、打游戏,让自己思维彻底放松,吃一些甜点、和亲人聊聊天,任何轻松的方式可以帮助设计师触发解决问题的灵感。

所以,不忙的时候,设计师也是最容易走神的职业群体之一。lol

简单来说,为了提升创造力,设计师应该扩大视野,看世界,保持心情愉快,正向思考,劳逸结合,有追求极致的韧劲,热爱美,热爱生活。

文章来源:优设

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